
- Puesto en BGG
- BGG #11.232
- Puntuación BGG
- 7,2
Jakarta Traffic
- 1–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2024

2025
Ayuda con las reglas de Thiefdom
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Thiefdom es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Juma Al-JouJou y Simon Schmieder y sus mecánicas principales son Area Movement, Variable Set-up y Modular Board.
En inglés
In Thiefdom, players represent competing thief guilds who steal from the rich medieval town called Bacharach to declare the most skillful thieves guild. It is a strategic, interactive and thematic pickup & deliver game. Each player controls a team of three cunning thieves, each armed with their own set of equipments. But be warned, the city guards are on high alert, and it's up to all players to control their movements to avoid detection. With items like grappling hooks, climbing tools, and smoke bombs at your disposal, you'll have to use all your wits to avoid getting caught. In case of a detention, a thief loses all their loot and some victory points. The game is played over 6 nights (rounds) and the player with the most victory points is declared the winner. One night contains: Planning Phase: All players simultaneously plan the order in which they want to move their three thieves and the neutral figurines they control that night (city guards, carriage, nobles). Then they reveal at the same time. Action Phase (Night): The players carry out the actions in the predefined order from the planning phase. Administration Phase (Day): Cleanup and preparation for the next night. The town setup includes 8 modular and double-printed town quarters, resulting in a unique pickup & deliver puzzle in each game. There are 12 different equipments thieves can buy to gain new abilities, and 36 unique guests in the tavern to support your guild. —description from the publisher
Según el catálogo, Thiefdom admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Thiefdom es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Thiefdom a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Thiefdom tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Thiefdom pertenece a estas categorías: Medieval. Sus mecánicas principales son Area Movement, Variable Set-up y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Thiefdom son: Juma Al-JouJou y Simon Schmieder. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Thiefdom como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.