
- Puesto en BGG
- BGG #12.471
- Puntuación BGG
- 6,6
Whacky Wit
- 2–5 jugadores
- 15 min
- Complejidad 2,0/5
- 2013

2018
Ayuda con las reglas de Thieves
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Thieves es un juego de mesa publicado en 2018 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Nigel Roper y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
Winner of both the Judges' and People's Choice awards for 'Best Abstract Game' at the UK Games Expo 2018, and of Imagination Gaming's 'Family Gold Award'. In Thieves, two players compete to steal a hoard of gold from the heart of a dragon’s lair. Through a labyrinth, with doorways that open and close with every roll of a pair of dice, they direct the moves and actions of their gangs of thieves. Players have three goals: to take the treasure, to keep it, and to escape with it. Throughout the game its dice deliver sudden reversals of fortune, challenging players’strategic skills by compelling them to keep adapting their plans. Every game played will be different and, whilst luck may affect the outcome of individual games, superior use of strategy will determine the winner of a series. The rules only take a few minutes to learn. Games typically take 30 minutes, although fortune with the dice, the skill of the players, and the speed of play can result in shorter or longer times. —description from the designer
Según el catálogo, Thieves admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Thieves es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Thieves a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Thieves tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Thieves pertenece a estas categorías: Dice, Abstract Strategy y Maze. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Thieves son: Nigel Roper. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Thieves como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.