
- Puesto en BGG
- BGG #561
- Puntuación BGG
- 7,9
Here I Stand
- 2–6 jugadores
- 180–900 min
- Complejidad 4,2/5
- 2006

2001
Ayuda con las reglas de Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 es un juego de mesa publicado en 2001 para 1–2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por David A. Fox y Michael Welker y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Point to Point Movement.
En inglés
(from GMT website:) Central Europe, 1618. Germany is a jigsaw puzzle of independent Electorates, Bishoprics, Dukedoms, and Imperial Free Cities nominally under the control of the Holy Roman Emperor in Vienna. An alliance of Protestant leaders rebel against the Emperor, who raises armies to suppress them and regain Catholic property lost during the Reformation; the surrounding kings of Spain, France, Sweden, and Denmark intervene to stake their own claims. Germany is plunged into thirty years of war that will last until 1648, when the exhausted combatants sign a peace establishing the competing spheres of interest that will control Germany for the next two centuries. "Thirty Years War" recreates this conflict with the award winning wargame system used in GMT's Wilderness War, Paths of Glory, and For the People. There are four scenarios provided: the Full Campaign (14 turns), Early War (5 turns), Intervention (3 turns), and Apocalypse (5 turns). This is a two-player wargame; one controls the Protestant forces (German Protestants, Sweden, Denmark, Hungary, France) while the other runs Catholics (the Empire, Bavaria, Spain, and occasionally Saxony, which can switch sides during play!). The heart of the game is the playing card decks of 55 cards that each player receives. Playing a card gives a player the option to move and attack with an army, to recruit new units, to bank up money to pay ever-hungry troops, or to declare an event. The Peace of Westphalia made certain that Germany would remain divided for another two centuries. Can the Catholic player defy history by recreating the power of the old Holy Roman Empire? Does Gustavus Adolphus survive to dictate peace to the Emperor in Vienna? Thirty Years War allows the players to determine these and other historical what-ifs, while opening a window onto one of the most influential events in European history. COUNTERS: 456 full-color die-cut counters. MAP: One 22"x34" full-color mapsheet CARDS: 110 Strategy cards OTHER: Two 10-sided dice, 32-page Rulebook, 2 Player Aid cards TIME SCALE: 2 years per turn MAP SCALE: Point-to-point system UNIT SCALE: 3-5,000 men each NUMBER OF PLAYERS: One or two DESIGNER: David Fox DEVELOPER: Michael Welker ART DIRECTOR: Rodger B. MacGowan MAP & CARD ART: Mark Simonitch COUNTER ART: Mark Simonitch and Rodger B. MacGowan (BGG user description:) A direct descendant of Paths of Glory, 30 Years War covers the confusing post-Reformation conflict in central Europe, as the Holy Roman Empire attempts to reassert domination over the protestant states. On the side of Catholicism we have the Holy Roman Empire (Austria and some of Northern Italy at this point) and Spain, opposed by a cast of thousands: the German Protestants, Sweden at the height of her power, France, England, Denmark, and others. While there are some new mechanics, virtually the entire game is borrowed from elsewhere: Leader activations and movement are as in Hannibal, combat is straight out of Paths of Glory (minus the flanking), and Siege resolves much Hannibal. Your armies have to be paid, with Aid Points that are received just like Paths of Glory's RPs. An interesting twist is that the movement and support of armies results in the landscape getting Pillaged, so as the game goes on the board becomes less and less capable of supporting military operations.
Según el catálogo, Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 tiene una puntuación de complejidad de 3,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 pertenece a estas categorías: Wargame y Pike and Shot. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 son: David A. Fox y Michael Welker. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.