
- Puesto en BGG
- BGG #262
- Puntuación BGG
- 7,7
YINSH
- 2 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,6/5
- 2003

1995
Ayuda con las reglas de Tic Tac Chec
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tic Tac Chec es un juego de mesa publicado en 1995 para 2 jugadores y con partidas de 10 minutos. Fue diseñado por Don Green (II) y sus mecánicas principales son Grid Movement y Pattern Building.
En inglés
Tic Tac Chec is both a chess teaching tool and a clever strategy game. Each player has four pieces: a knight, a rook, a bishop and a pawn. The object of the game is to be the first to align your pieces in a vertical, horizontal or diagonal row. Play starts on an empty 4 x 4 board and players take turns placing a piece on any open square. Once at least three pieces are placed per player, they may move a piece, capture a piece or place their remaining piece. Captured pieces are returned to their player and may be replayed on any open square. An optional competitive format introduces constraints that reduce repetition and encourage forward progress: Players are limited to 30 seconds per turn. Each player may only make up to five captures per game. Once you have used your fifth capture, you may not capture for the rest of the game.
Según el catálogo, Tic Tac Chec admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Tic Tac Chec es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Tic Tac Chec tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tic Tac Chec pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Grid Movement y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tic Tac Chec son: Don Green (II). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tic Tac Chec como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.