Ticket to Ride: Alvin & Dexter
Puntuación BGG
6,5

Expansión de ¡Aventureros al Tren!

Ticket to Ride: Alvin & Dexter

2011Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Ticket to Ride: Alvin & Dexter

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 30–50 min
  • 8+
  • Complejidad 1,6/5

Asistente de reglas de Ticket to Ride: Alvin & Dexter

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ticket to Ride: Alvin & Dexter es una expansión de ¡Aventureros al Tren! publicada en 2011 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 a 50 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Alan R. Moon y sus mecánicas principales son Set Collection, Point to Point Movement y Network and Route Building.

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Sobre el juego

En inglés

Alvin & Dexter – A Ticket to Ride Monster Expansion can be added to any of the various games in the Ticket to Ride series that designer Alan R. Moon and publisher Days of Wonder have released since 2004. These monsters stymie players both during the game and once it ends. During play, no routes can be built into or out of a city where Alvin or Dexter are currently nesting, and during the final score tallying, any destination ticket showing a city where either monster stands is worth only half its normal value. Desperately need to build a route to Seattle, Paris, or wherever else a roaming monster has set up shop? Discard one (or two) wild locomotive cards, and you can move the monster up to three (or six) cities away from its current location. Move a monster more than any other player, and you'll pick up an endgame bonus for your role as monster minder.

Ediciones

  • Ticket to Ride: Alvin & DexterenDays of Wonder2013
  • Ticket to Ride: Alvin & DexterenDays of Wonder2011

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ticket to Ride: Alvin & Dexter admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.