
- Puesto en BGG
- BGG #2219
- Puntuación BGG
- 7,1
Wooden Ships & Iron Men
- 2 jugadores
- 60–300 min
- Complejidad 3,1/5
- 1974

Ayuda con las reglas de Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758 es un juego de mesa publicado en 2012 para 2 jugadores. Fue diseñado por William Nester y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Line of Sight.
En inglés
(from the publisher's website:) Ticonderoga simulates six engagements in the region between the upper Hudson and lower Lake Champlain, specifically the area between northern Lake George and Fort Carillon (a.k.a. Ticonderoga) during the French and Indian War (1755-58). The game system emphasizes the importance of leaders, and highlights the role of individual command skills, circumstances and luck. Throughout the game, leaders’ skills are tested as their units maneuver and fight, and every leader has the capacity to be “inept,” “capable” or “exceptional,” varying from engagement to engagement. The game includes a lot of randomization; so every game may vary in tempo. One game may involve more soldiers than another, and often the quality of the lower-level (unnamed) leaders will be different. There are three campaign and three raid scenarios, featuring many units for the longer games and fewer for shorter ones (280 counters total). Each hex on the Strategic Map represents 1.5 miles, whereas each hex on the Tactical Map (for the area near Ticonderoga) represents just 400 yards. Individual units represent from 50 to 800 men, and leader chits each represent a single commander, sometimes a famous historical figure, at other times an unknown man of low-rank. Designed by William Nester and Eric R. Harvey Map design: Joe Youst Counters: Trevor Holman
Según el catálogo, Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758 tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758 pertenece a estas categorías: Wargame, Age of Reason y American Indian Wars. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Line of Sight. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758 son: William Nester. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.