
- Puesto en BGG
- BGG #8647
- Puntuación BGG
- 8,0
Moscow '41
- 1–2 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,9/5
- 2016

1999
Ayuda con las reglas de Tigers in the Mist: Ardennes Offensive
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tigers in the Mist: Ardennes Offensive es un juego de mesa publicado en 1999 para 2 jugadores, con partidas de 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ray Freeman y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation.
En inglés
Tigers in the Mist, Ardennes Offensive, The Battle of the Bulge, December 16 - 22, 1944, this game simulates the early stages of the German offensive in the Ardennes section of Western Europe (Germany, France, Belgium, and Luxembourg) in December of 1944. Historically, the Germans planned to break through the thin American defenses in this area, cross the Meuse River, and seize the port of Antwerp in Belgium. The German high command hoped that success would force a political settlement on the Western Front, thus allowing Germany to direct its full attention to defeating the Russians. In order to win the game, the German player will almost certainly have to get some units across the Meuse River The Ardennes, a thickly wooded area on the borders of Germany, Belgium, and Luxembourg, where battle weary U.S. divisions were sent to rest and replace losses, or units freshly arrived from the United States were given their first taste of front line duty. At 5:30am, December 16, 1944, this 85-mile-long sector erupted into what would be the largest, most costly campaign on the Western Front in WWII. The Battle of the Bulge had begun. During the first week of the battle, three German armies attacked vigorously and relentlessly in an attempt to reach the Meuse River, the major geographical obstacle between them and the great port of Antwerp on the northern coast of Belgium. Stubborn resistance by outnumbered American forces in the difficult terrain of the Ardennes canceled out much of the initial material advantages and surprise the Germans enjoyed. On December 22, Patton's Third Army began attacking the German southern flank north of Arlon, and on the 23rd, the weather finally cleared, allowing Allied air supremacy to be re-asserted over the battlefield. As the German player, can you break through the American player's front lines and get sufficient forces across the Meuse River before the Allies can bring enough reinforcements to the threatened sector to stop the Ardennes Offensive? Play Tigers in the Mist and discover what might have been. From the GMT website: An impulse based movement and combat system which forces both sides to hoard reserves to respond to both opportunity and disaster on the battlefield. Four scenarios playable in one-to-five hours, including an introductory scenario, two tournament scenarios of three hour duration, and a campaign scenario which covers the first week of the battle. Rules, charts, and examples are organized for ease of use. The game system is logical and clean, making it very easy to quickly learn the mechanics of play. An unpredictable combat system which results in heavy attrition for both sides and reflects the erosion of combat power that sustained battle has on units engaged in heavy fighting day after day. Truly meaningful chrome including combined arms effects, German special forces, supply, bridge demolition and repair, entrenchments, first day surprise restrictions, and reserve division release conditions. Areas are irregularly-shaped spaces on the map. Each area represents a city, town, or crossroads. Each area is named and identified by a unique number. The area numbering system may be used to facilitate PBM or PBEM play as well as to aid in locating a particular area. The system is set up such that a numbered area is always adjacent to consecutive areas in the numbering sequence, ie. 75 is adjacent to 74 and 76. Areas are connected by roads. Brown lines are minor roads. Gray lines are major roads. Units move from area to area along roads. Units may not move to an adjacent area unless it is connected to the area moved from by a road. Republished in Command Magazine Japan #62 in 2005. Game Scale: Turn: 1 day (broken into three 8 hour impulses) Area: 1" = 4 miles Units: Battalion to Brigade Game Inventory: One 22" X 34" mapsheet Two countersheets (352 5/8" counters) One 16 page rules booklet Five Scenario Cards One Player Aid Card Four 10 sided sided die
Según el catálogo, Tigers in the Mist: Ardennes Offensive admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Tigers in the Mist: Ardennes Offensive es de 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tigers in the Mist: Ardennes Offensive a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tigers in the Mist: Ardennes Offensive tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tigers in the Mist: Ardennes Offensive pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tigers in the Mist: Ardennes Offensive son: Ray Freeman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tigers in the Mist: Ardennes Offensive como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.