
- Puesto en BGG
- BGG #1977
- Puntuación BGG
- 7,2
Time Bomb
- 4–8 jugadores
- 1–30 min
- Complejidad 1,1/5
- 2016

2024
Ayuda con las reglas de Time Bomb: Undercover
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 4 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Time Bomb: Undercover es un juego de mesa publicado en 2024 para 4–8 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por 佐藤 雄介 (Yusuke Sato) y Quentin Schoemacker y sus mecánicas principales son Deduction, Team-Based Game e Hidden Roles.
En inglés
In Time Bomb: Undercover, which features gameplay similar to Time Bomb, you take on the role of secret agents who have different goals: The Agency wants to stop a bomb from going off, the Organization wants to destroy the world, and the Shadow wants to manipulate everyone else in order to snip the final wire on the bomb. Try to guess the identity of your neighbors, trust them (or not) based on what you think you know about their identity, and guide your team to victory. Each round, visit a new part of the world and discover a twist event that will spice up the game.
Según el catálogo, Time Bomb: Undercover admite de 4 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Time Bomb: Undercover es de 20 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Time Bomb: Undercover a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Time Bomb: Undercover tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Time Bomb: Undercover pertenece a estas categorías: Card Game, Party Game y Deduction. Sus mecánicas principales son Deduction, Team-Based Game e Hidden Roles. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Time Bomb: Undercover son: 佐藤 雄介 (Yusuke Sato) y Quentin Schoemacker. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Time Bomb: Undercover como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.