Tin Goose
Puesto en BGG
BGG #4971
Puntuación BGG
7,0

Tin Goose

2016

Ayuda con las reglas de Tin Goose

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–5 jugadores
  • 90–150 min
  • 14+
  • Complejidad 3,0/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Tin Goose

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Tin Goose es un juego de mesa publicado en 2016 para 3–5 jugadores, con partidas de 90 a 150 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Matt Calkins y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Point to Point Movement y Network and Route Building.

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Sobre el juego

En inglés

Tin Goose is a game about the early years of commercial air travel. Beginning as a regional operation with just an airmail route and a "tin goose" (the Ford Trimotor), players build an airline empire through the 1930s and 40s. As the game progresses, planes improve, being safer and more fuel efficient while having a longer range. Companies become more organized and shed their early inefficiencies. The stakes of a disaster — crashes, strikes, and oil shocks — get higher. A deck of 96 cards includes all of the planes and events that enter the game. Of these, only about 36 are played in any given session, and all of those exist in players' hands at the outset. The result is a game of "calamities" with more planning and less luck: A skillful player seeing high bids on the safest planes may guess several bidders are holding crash cards. Tin Goose is a business game that features a balance between greed and fear, without random events. It's designed by Matt Calkins, who previously designed Sekigahara: The Unification of Japan, and will be available in print from Rio Grande Games and digitally in the Apple iTunes store.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Tin Goose admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.