
- Puesto en BGG
- BGG #2227
- Puntuación BGG
- 6,5
Mamma Mia!
- 2–5 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,4/5
- 1998

Ayuda con las reglas de Titus
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Titus es un juego de mesa publicado en 2000 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Uwe Rosenberg y sus mecánicas principales son Memory.
En inglés
Theme The cards show coins, possibly Roman, but this is a very abstract card game with a memory element. Goal Players try to collect as many victory points as possible by collecting series of four consecutively numbered cards. Game play The 54 coin cards have values from 1 to 19 printed on both sides. The value on one side differs from that of the other side by a maximum of two. The goal of the game is to collect series of four coins with consecutive values (e.g. 1-2-3-4 or 9-10-11-12). Series of four are exchanged for victory point cards. There are 12 victory point cards with values from 18 to 7. The first player to collect a series gets the 18-point victory card, the next series is worth 17 points and so on, so the sooner you complete series, the better. On his/her turn, a player has the following choices: They can take the top card from the draw deck and use it in their own card display. They can give the top card from the draw deck to one of the other players and get a single (i.e. not part of a series) card from that player's display. Before they can add it to their own display, they have to turn the card over, so its value can be up to two points lower or higher than what they originally saw. They can take the top card from a completed series for which another player has already scored points. That card has to be turned over and used with its other side up too. If a player manages to incorporate a card into his/her card display, they get another turn (limit: 3 consecutive turns). There is no limit on how many rows a player can start in his/her display. The game ends when there are no cards left in the draw deck. The player with the most victory points wins the game.
Según el catálogo, Titus admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Titus es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Titus a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Titus tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Titus pertenece a estas categorías: Card Game y Memory. Sus mecánicas principales son Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Titus son: Uwe Rosenberg. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Titus como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.