Traces of Hubris
Puesto en BGG
BGG #9609
Puntuación BGG
8,0

Traces of Hubris

2024

Ayuda con las reglas de Traces of Hubris

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 180–360 min
  • Complejidad 2,2/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Traces of Hubris

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Traces of Hubris es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–2 jugadores y con partidas de 180 a 360 minutos. Fue diseñado por Tetsuya Nakamura y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Traces of Hubris is a two-player game that simulates the German Case Blue (Fall Blau) summer offensive in southern Russia during the second half of 1942. The goal was to “cut off” the Volga at Stalingrad and to capture the Caucasus oil fields. The Axis player must eliminate the Soviet forces and break their defense lines in order to reach his objectives. The Soviet player must do everything to defend the homeland, and hold until he gets a chance to strike back. The game uses the same core mechanics as Traces of War. Game Scale: Game Turn: 2 weeks / 1 month Hex: 22.5 kilometers Units: Divisions and Corps Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium-low Players: 1 or 2 Players Playing Time: 3-6 hours Note: Players will need to provide one opaque cup for game play. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Traces of Hubris admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.