
- Puesto en BGG
- BGG #5578
- Puntuación BGG
- 6,8
Locomotive Werks
- 3–5 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,9/5
- 2002

1996
Ayuda con las reglas de Transsib
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Transsib es un juego de mesa publicado en 1996 para 3–5 jugadores y con partidas de 90 minutos. Fue diseñado por Dieter Danziger y sus mecánicas principales son Income, Tile Placement y Commodity Speculation.
En inglés
Transsib (later Published by Winsome) is a game about mafia gangs selling goods during a journey on the Transsiberian Railway. The board depicts the Transsiberian Railway and a few of the stations along it - starting at Irkusk and ending in Moscow. There is also a picture of 6 green passenger cars and one restaurant car, and finally there is a table which lists all the goods and the value of each at each of the different stations. Your goal is to sell your goods for the highest profit you can while keeping your mobsters alive and thwarting your opponents from selling their goods. At the beginning of the game each player gets 12 goods cards which must be placed in that player's compartments in the railway train. During the game if you sell a good of that type you remove the corresponding good card from one of your compartments. The game is divided into moving rounds (2 in between each station) and selling rounds (when the train is at a station). During a moving round a player can move one of his mobsters, steal an item from another player, seek protection money from another player which may lead to a duel, or attack another player's mobster (the loser in a duel or attack is removed from the train). During a selling round, a player may sell items from a train car that contains one of his mobsters. Sold good cards are removed from the game and protection money is paid if owed. The game ends when the train reaches Moscow and the final selling round is done. The player with the most money wins the game.
Según el catálogo, Transsib admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Transsib es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Transsib tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Transsib pertenece a estas categorías: Economic, Abstract Strategy y Trains. Sus mecánicas principales son Income, Tile Placement y Commodity Speculation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Transsib son: Dieter Danziger. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Transsib como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.