
- Puesto en BGG
- BGG #13.437
- Puntuación BGG
- 6,6
Alice
- 2–4 jugadores
- 35–40 min
- Complejidad 1,8/5
- 2018

2018
Ayuda con las reglas de Trappist One
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Trappist One es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Óscar Arévalo y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Open Drafting.
En inglés
During the 22nd century, the solar system of Trappist One has become the second home of human civilization. In Trappist One, players take on the role of leaders of Earth's mega-corporations, which are hybrids of old mega-companies and states. Your goal in the game is to dominate the different planets of Trappist One by populating them, but it wont be easy! You will need the help of the Biocultists, a religious-scientific group of cultist that excel in the techniques of bioadaptation and eugenics. Will you be the one in control of humanity's fate? In Trappist One, players compete for who has the most victory points before one of the decks runs out of cards. To do so, you have to manage a good flow of coins, resources and cards on your planetary system. Each player has a personal player board with different planets on it. You have to play factory cards on them from your hand to produce coins. Once a planet has reached its full capacity, you also activate its special ability and upgrade your hand size. You use coins to buy new cards from a central market line-up, which displays factories, orbital stations, carrier ships and workers, which score the most VP. You use carrier ships to draw new cards depending on the amount of factories of the same resource you built on your board, and orbital stations grant you new permanent powers without taking up any space on your board. Colonize your planets and get a good combination of structures to get more resources during the harvesting phase and, in the end, dominate Trappist One!
Según el catálogo, Trappist One admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Trappist One es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Trappist One a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Trappist One tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Trappist One pertenece a estas categorías: Card Game, Science Fiction y Space Exploration. Sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Trappist One son: Óscar Arévalo. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Trappist One como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.