
- Puesto en BGG
- BGG #24.212
- Puntuación BGG
- 5,9
BrainBox: Animals
- 1–99 jugadores
- 10 min
- Complejidad 1,7/5
- 2008

2002
Ayuda con las reglas de Treason in the Tower
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Treason in the Tower es un juego de mesa publicado en 2002 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Gary Wyatt y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Area Movement.
En inglés
Treason in the Tower is a game of strategy and deceit. Outwit your opponents and be the first to break into the TOWER OF LONDON and steal the crown. How to Play: First you must get a key to get in the front gate. Then you must get a combination of equipment that allows you to steal the Crown Jewels, either by going to locations on the board, or from the Questions & Chance cards. Once you have the jewels, you must escape to the outer walls through designated passageways, and then finally scale the wall at certain spots to get to reach one of the three safe areas on the board, all while evading other players who are trying to duel with you to steal your equipment, weapons, or even the jewels. Contents: Game board Weapons & Equipment cards Questions & Chance cards Gate Key cards Tower cards 6 exclusive pewter playing tokens 1 gold plated CROWN 1 velvet pouch 1 d6 Instructions
Según el catálogo, Treason in the Tower admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Treason in the Tower es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Treason in the Tower a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Treason in the Tower tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Treason in the Tower pertenece a estas categorías: Medieval. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Treason in the Tower son: Gary Wyatt. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Treason in the Tower como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.