
- Puesto en BGG
- BGG #3887
- Puntuación BGG
- 8,2
Verdun 1916: Steel Inferno
- 2 jugadores
- 60–240 min
- Complejidad 2,6/5
- 2020

2021
Ayuda con las reglas de Trench War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Trench War es un juego de mesa publicado en 2021 para 2 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Florian Corbel y sus mecánicas principales son Hand Management, Simulation y Campaign / Battle Card Driven.
En inglés
Trench War is a two-player card-based game which transports players into the waning months of World War I. This tactical battle has easy-to-learn rules that will allow the play of a complete game in approximately 40 minutes. Use the specific advantages of your troops and bolster them with offensive bonus cards to gain ground into your enemy's trenches, and use defensive bonus cards to keep your opponent out of your own. Don't let him invade your territory! Trench War plays quickly, has a high excitement level, and is perfect for casual and serious players alike. —description from the designer
Según el catálogo, Trench War admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Trench War es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Trench War a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Trench War tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Trench War pertenece a estas categorías: Card Game, Wargame y World War I. Sus mecánicas principales son Hand Management, Simulation y Campaign / Battle Card Driven. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Trench War son: Florian Corbel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Trench War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.