白と黒でトリテ (Trick-Taking in Black and White)
Puesto en BGG
BGG #8301
Puntuación BGG
6,8

白と黒でトリテ (Trick-Taking in Black and White)

2021

Ayuda con las reglas de 白と黒でトリテ (Trick-Taking in Black and White)

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20–30 min
  • 8+
  • Complejidad 1,2/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de 白と黒でトリテ (Trick-Taking in Black and White)

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

白と黒でトリテ (Trick-Taking in Black and White) es un juego de mesa publicado en 2021 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Tsutomu Dejima (出嶋 勉) y sus mecánicas principales son Trick-taking.

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Sobre el juego

En inglés

In 白と黒でトリテ (Trick-Taking in Black and White), each of the 36 cards has two suits — black and white — and the numbers on a card always add up to 37, e.g., 11 black and 26 white. At the start of a round, deal the deck evenly to all players. Whoever leads the round plays a card from their hand and chooses either black or white as the suit. All other players play a card of their choice, then whoever played the highest number in the chosen suit collects the trick (recording in some manner whether the trick was white or black), then leads the next trick. Once all the cards have been played, players score their collected tricks. If you have taken an equal number of black tricks and white tricks, then you score positive points equal to the number of tricks collected; if not, you score negative points equal to the number of tricks collected. After a certain number of rounds, whoever has the highest score wins. Not to be confused with En Blanc et Noir, a very similar looking and titled game from the same publisher.

Categorías

Mecánicas

Editoriales

  • AMIGO
  • Decoct Design

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 白と黒でトリテ (Trick-Taking in Black and White) admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.