
- Puesto en BGG
- BGG #948
- Puntuación BGG
- 7,2
Sail
- 2 jugadores
- 20 min
- Complejidad 2,2/5
- 2023

2024
Ayuda con las reglas de Trickarus
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Trickarus es un juego de mesa publicado en 2024 para 2–5 jugadores, con partidas de 20 a 40 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Bajir Cannon y sus mecánicas principales son Track Movement, Cooperative Game y Trick-taking.
En inglés
Icarus & his friends have crafted handmade wings. Day and night, jubilant with their newfound freedom, they fly higher & higher... A trick-taking game of flying, flipping, & trying not to soar into the hot, hot sun. With competitive (2-5p) and co-operative (3-5p) modes, players win tricks to fly higher in the sky. The winner of each trick moves to the next open space above them on the scoring track unless they fly into the sun, in which case they will plummet to below the bottom-most player. Every card has two different values which alternate - along with the trump suit - whenever a 5-card is played. With rules simple enough to teach in a few minutes, Trickarus is accessible for those unfamiliar with trick-taking, while also having enough challenge for more experienced trick-takers to experiment with different strategies. US EDITION Changes: Smirk & Dagger Games has made the following adjustments for the English edition. The Lightning Bolt card has a new function. It no longer causes the winner of a trick to fly down the track. 2 copies of the card now exist in the Stormy Weather rules. Stormy Weather rules: Add 2 Lightning cards and the second (new) poker chip token. A Lightning card may be played at one of two times, as the first card of the round when you are the Lead player – or – if you are unable to follow suit during a trick. Playing the Lightning card swaps the Day / Night chip with the one currently out of play. This will change the Strongest Suits (Trump) from Sun & Moon to Clouds & Raindrops and vice versa. Note: swapping the chip does not change Day / Night and cards are not rotated. If the Sun is face up (Day) it swaps for Clouds (also Day). If the Moon is face up (Night) it swaps for Raindrops (also Night) and vice versa. This means that Clouds and Raindrops are no longer always “junk” suits but have the ability to be the Strongest Suits. --- New 2 Player game A dummy score tracker token (Icarus) is added to the game. Icarus is dealt a three card hand, face up, so both players know what Icarus will play over the span of three rounds. Then, a new set of cards comes out. Unlike the 3-5p mode, a player does not win by being highest on the track at the end of the game. Instead: One player has the goal of the game ending with Icarus either above or below all the other players on the score track. The other player has the goal of the game ending with Icarus between the two other players on the score track. While both are tested as equally balanced ways to win, players will have personal preferences and strategies. This push and pull mechanic makes for a far more engaging two-paler experience.
Según el catálogo, Trickarus admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Trickarus es de 20 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Trickarus a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Trickarus tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Trickarus pertenece a estas categorías: Card Game y Mythology. Sus mecánicas principales son Track Movement, Cooperative Game y Trick-taking. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Trickarus son: Bajir Cannon. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Trickarus como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.