
- Puesto en BGG
- BGG #2717
- Puntuación BGG
- 7,6
Doppelkopf
- 3–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,9/5
- 1895

Ayuda con las reglas de Tricky Time Crisis: Call of Heroes
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tricky Time Crisis: Call of Heroes es una expansión de Tricky Time Crisis publicada en 2026 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Jon Barron y sus mecánicas principales son Trick-taking y Alliances.
En inglés
Time hasn’t finished going haywire… and every new recruit throws the timeline a little further off balance. Get ready for even more unpredictable games, where every decision can turn everything upside down. More variety, even more controlled chaos New dynamics to refresh every game As accessible as ever, but with even more depth Mix this booster with the base game and rediscover Tricky Time Crisis in a whole new light… where the slightest misstep can trigger a paradox. Time is fragmenting. Possibilities are multiplying. It’s up to you to stay in control.
Según el catálogo, Tricky Time Crisis: Call of Heroes admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tricky Time Crisis: Call of Heroes es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tricky Time Crisis: Call of Heroes a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tricky Time Crisis: Call of Heroes pertenece a estas categorías: Card Game, Comic Book / Strip y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Trick-taking y Alliances. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tricky Time Crisis: Call of Heroes son: Jon Barron. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tricky Time Crisis: Call of Heroes como expansión de Tricky Time Crisis. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Tricky Time Crisis para usarla. Comprueba que tu edición de Tricky Time Crisis sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.