Trismegistus: Familiars
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Trismegistus

Trismegistus: Familiars

2026

Ayuda con las reglas de Trismegistus: Familiars

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 90–120 min
  • 14+

Asistente de reglas de Trismegistus: Familiars

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Trismegistus: Familiars es una expansión de Trismegistus publicada en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Daniele Tascini y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up.

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Sobre el juego

En inglés

Even during the 19th century alchemists couldn’t secure their labs from the mischievous pets. Animals require a lot of attention, and it is well-known that when bribed with some shiny objects, they would calm down. However, familiars are not just charming common pets - when tamed, they can aid you in your work, lending their unique abilities! This expansion introduces to the game Familiars - tiles gained at the end of the first and second round. Familiars will influence the Transmutations in the section they occupy. At first they show their mischievous side bringing a disadvantage for a player. However, if players decide to spend a few resources the Familiars require, they will gain powerful positive effects. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Trismegistus: Familiars admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.