Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour  – The Gazala Battles May-June 1942
Puesto en BGG
BGG #12.994
Puntuación BGG
7,5

Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942

1994

Ayuda con las reglas de Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 180 min
  • Complejidad 3,7/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942 es un juego de mesa publicado en 1994 para 2 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por Dirk Blennemann y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Zone of Control.

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Sobre el juego

En inglés

Triumphant Fox is an operational simulation of the Gazala battles which took place from 26 May to 21 June 1942. CONTENTS: 240 die-cut Counters One 22 x 34 inch Game map One Rules Booklet, with Historical Commentary Player Aid Cards One 10-sided die STANDARD FEATURES: Unit Scale: Regiment/Batallion Time Scale: Variable (one turn=l to 6 days) Map Scale: 3.5 km per hex Scenarios: Seven (Three Training) Playing Time: 30 minutes - 10+ hours Players: One or Two Triumphant Fox uses a player interactive formation activation system similar to that used in Tunisia 43 and Piercing the Reich: The Battle for Aachen, Siegfried Line Campaign, Sep-Oct 1944. Alea Magazine nº22 (Guerra Civil Española: Expansión no oficial para The Rise of the Luftwaffe) contained one new scenario, errata and additional rules. (from the rulebook, back of the box and user's description)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.