Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box

Expansión de Twilight Imperium: Armada

Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box

2001

Ayuda con las reglas de Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 12+

Asistente de reglas de Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box es una expansión de Twilight Imperium: Armada publicada en 2001 para 2–6 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Christian T. Petersen y Darrell Hardy y sus mecánicas principales son Tile Placement y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

Stemming from the gorgeous planet Jord (or Ert), human fleets of commerce and colonization are common sights in the galaxy. More so than any other race humans have the greatest deviance in intellect and application in skills. They can be found in every level of galactic culture, from common servants, smugglers, and thieves, to wealthy traders, diplomatic consultants, and respected scholars. It is commonly recognized by galactic historians that it has been the diversification of human talent that has allowed the race to resist annihilation or extinction.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Twilight Imperium: Armada – Federation of Sol Starter Box admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.