Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box

Expansión de Twilight Imperium: Armada

Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box

2001

Ayuda con las reglas de Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 12+

Asistente de reglas de Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box es una expansión de Twilight Imperium: Armada publicada en 2001 para 2–6 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Christian T. Petersen y Darrell Hardy y sus mecánicas principales son Tile Placement y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

The Sardakk N'orr is an insectile race, dwelling in enormous and complex hive cities. Hardened by the rough evolution on Quinarra, the N'orr are able to live for long periods of time in extreme hardship, their shell-like bodies containing great physical strength.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Twilight Imperium: Armada – Sardakk N'Orr Starter Box admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.