Twilight Imperium: Armada – Stellar Matter
Puntuación BGG
6,5

Expansión de Twilight Imperium: Armada

Twilight Imperium: Armada – Stellar Matter

2001

Ayuda con las reglas de Twilight Imperium: Armada – Stellar Matter

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 12+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Twilight Imperium: Armada – Stellar Matter

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Twilight Imperium: Armada – Stellar Matter es una expansión de Twilight Imperium: Armada publicada en 2001 para 2–6 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Christian T. Petersen y Darrell Hardy y sus mecánicas principales son Tile Placement y Simulation.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Twilight Imperium: Armada is an ever growing game set in a universe in conflict. This is a new expansion to flesh out and expand the game. It requires the basic Armada game in order to be played. It contains: Complete new rules for using terrain 4 new scenarios 6 Control Panels 6 civilian ship disks 6 cargo transport ship disks 3 super battle station disks 150 other terrain disks, including: Suns Moons Planets Asteroids Mines Planetary defense systems Gravity rifts Wormholes Expands: Twilight Imperium: Armada

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Twilight Imperium: Armada – Stellar Matter admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.