Twins
Puesto en BGG
BGG #12.511
Puntuación BGG
6,1

Twins

1996

Ayuda con las reglas de Twins

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 30 min
  • 8+
  • Complejidad 1,3/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Twins

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Twins es un juego de mesa publicado en 1996 para 3–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Reiner Knizia y sus mecánicas principales son Hand Management.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Twins has a sixty-card deck, with cards coming in six suits numbered 1-10; some cards have white numerals, while others have black numerals. In a round, each player receives eight cards from the deck, then can buy more from the pool; each player starts with 12 money. Each round lasts four turns, and on each turn players simultaneously reveal a pair of cards from their hand. Cards with the same numeral and same numeral color ("twins") outrank cards of the same numeral but different numeral colors ("pairs"), which outrank two cards of the same suit ("colors"), which outrank anything else; sums of values act as a tiebreaker. On the first turn, some number of players with the lowest-ranked cards pay two money to the kitty in the middle of the table; on the second turn, some number of players with the highest ranks each take three money; on the third turn, some number of players with the lowest-ranked cards pay one money to the kitty and drop from the round; and on the fourth turn, the player with the highest-ranked cards takes the kitty. The number of players who pay or win money varies depending on the number of players. Rounds continue until someone runs out of money, then the player with the most money wins.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • AMIGO
  • Oink Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Twins admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.