
- Puesto en BGG
- BGG #948
- Puntuación BGG
- 7,2
Sail
- 2 jugadores
- 20 min
- Complejidad 2,2/5
- 2023

2020
Ayuda con las reglas de Two Rooms
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Two Rooms es un juego de mesa publicado en 2020 para 2 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Akiyama Koryo y Kozu Yusei y sus mecánicas principales son Memory, Deduction y Cooperative Game.
En inglés
Two Rooms is a co-operative card game for two players in which a group of humans has entered the House of Mist and must escape the vampires within. The game takes place in the two halves of the game box, one depicting a red door, and the other a green door. The game centers around a deck of 15 cards. On your turn, draw a card from the deck and place it into one of the two rooms. When you "open" the room to add the card, you look at the cards already present and resolve their effects in ascending numerical order. Some effects will remove cards to the casualty area, others will cause cards to switch rooms, and so on. While this is happening, the other player must keep their eyes closed. The game comes with four difficulty levels, and the players win if the Cloaked Vampire is placed in the casualty area and the players know the location of one of the human cards, Nina. The players lose in a number of ways, such as Nina entering the casualty area or the deck running out of cards.
Según el catálogo, Two Rooms admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Two Rooms es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Two Rooms a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Two Rooms tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Two Rooms pertenece a estas categorías: Card Game y Memory. Sus mecánicas principales son Memory, Deduction y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Two Rooms son: Akiyama Koryo y Kozu Yusei. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Two Rooms como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.