Ubongo Trigo
Puesto en BGG
BGG #10.406
Puntuación BGG
6,4

Ubongo Trigo

2012

Ayuda con las reglas de Ubongo Trigo

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 20 min
  • 7+
  • Complejidad 1,5/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Ubongo Trigo

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ubongo Trigo es un juego de mesa publicado en 2012 para 1–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Grzegorz Rejchtman y sus mecánicas principales son Tile Placement, Real-Time y Pattern Recognition.

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Sobre el juego

En inglés

The Ubongo series has already challenged players with deciphering where to play shapes composed of squares (Ubongo itself), blocks (Ubongo 3D) and hexagons (Ubongo Extreme), so with Ubongo Trigo, the triangles now come into play. Each player has seven shapes, each composed of a unique combination of triangles and each colored differently. In each round of the game, each player takes a puzzle board that uses four shapes (or six on the tough side) to create two images. Players are presented only with the images' silhouettes, so they need to determine how to combine which shapes – with which sides face up and in which direction - to create the two images on their card. The first player to do so starts counting down from 20 (30 for the tough side), and any other player who doesn't complete her board before that first player reaches zero gives her card to that other player as a point; any player who does complete the puzzles in time (including the first player) keeps his own board for a point. The player with the most points after eight rounds wins!

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Korea Boardgames
  • KOSMOS
  • Albi
  • Competo / Marektoy
  • Egmont Polska
  • GP Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ubongo Trigo admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.