Ukiyo-e
Puesto en BGG
BGG #13.946
Puntuación BGG
6,9

Ukiyo-e

2025

Ayuda con las reglas de Ukiyo-e

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20–30 min
  • 10+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Ukiyo-e

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ukiyo-e es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Michael Schacht y Toshiki Sato y sus mecánicas principales son Hand Management y Set Collection.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In 1867, the World's Fair in Paris sparked a craze for Japanese art and culture known as Japonisme. Art galleries specializing in Japanese ukiyo-e prints were established, and ukiyo-e became known around the world. In Ukiyo-e / ウキヨエ, players take on the role of art dealers specializing in ukiyo-e and aim to hold successful solo ukiyo-e exhibitions. To lay down a set of cards, you need at least two cards if that type hasn't been played or more cards than are already on the table if it has been played, after which any cards of the same type on the table are discarded. The round ends when one player has six types of art (out of seven) or the deck runs out. Players score the lowest-valued card in each set on the table, which speeds up future rounds and can make sets more valuable. Ukiyo-e is based on Michael Schacht's 2003 game Crazy Chicken, with this new version being designed in consultation with him. 1867年、パリで開催された万博をきっかけに、ジャポニズムと呼ばれる日本ブームが起こりました。 浮世絵を扱う画廊も設立され、日本の浮世絵が世界的に注目されるようになりました。 プレイヤーは浮世絵を扱う美術商となり、浮世絵の個展を開いて成功を収めることを目指します。 個展を開くことで得点を得ます。多くの個展を開いて多くの点数を稼ぎましょう。 —Japanese description from the publisher

Categorías

Editoriales

  • さとーふぁみりあ (Sato Familie)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ukiyo-e admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.