UNO: Hello Kitty
Puesto en BGG
BGG #27.920
Puntuación BGG
5,3

UNO: Hello Kitty

2003

Ayuda con las reglas de UNO: Hello Kitty

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–10 jugadores
  • 30 min
  • 7+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de UNO: Hello Kitty

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

UNO: Hello Kitty es un juego de mesa publicado en 2003 para 2–10 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Merle Robbins y sus mecánicas principales son Hand Management.

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Sobre el juego

En inglés

It's Uno but with Hello Kitty on the cards. WHAT MAKES IT DIFFERENT FROM TRADITIONAL UNO: 'Hello Kitty Love Me Not' wild card. Upon playing the 'Love Me Not' card the player names a color and discards one card in that color. Each player in turn must then also discard one card from their hand or draw from the draw pile. Those discarding must say "Love Me" and those drawing, "Love Me Not" else face the evil UNO penalty of drawing an additional card. Play then resumes as normal upon returning to the player intitiating the "love me(not)" session.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Hasbro
  • Mattel, Inc.
  • Fundex
  • Sababa Toys, Inc.
  • Cardinal

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, UNO: Hello Kitty admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.