Vampire: The Eternal Struggle – Heirs to the Blood
Puntuación BGG
8,3

Expansión de Vampire: The Eternal Struggle

Vampire: The Eternal Struggle – Heirs to the Blood

2010

Ayuda con las reglas de Vampire: The Eternal Struggle – Heirs to the Blood

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 30–120 min
  • 12+

Asistente de reglas de Vampire: The Eternal Struggle – Heirs to the Blood

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Vampire: The Eternal Struggle – Heirs to the Blood es una expansión de Vampire: The Eternal Struggle publicada en 2010 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 a 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por L. Scott Johnson y sus mecánicas principales son Hand Management, Voting y Open Drafting.

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Sobre el juego

En inglés

White Wolf's seventeenth expansion for Vampire: The Eternal Struggle is Heirs to the Blood, which focuses on the bloodlines and infernalists. Each booster pack contains 11 cards randomly selected from a set of 168 all-new cards consisting of 54 rares, 58 vampires, and 56 commons. The set also features 4 non-random preconstructed decks: Gargoyle, Kiasyd, Salubri antitribu and Samedi, which contain even more cards and are designed to get beginning players started right away. All the new cards in the preconstructed decks are also found in the boosters, and naturally each preconstructed deck contains reprints of vampires and library cards from earlier sets. New Stuff Research Area: Some cards may move cards to a special staging area called the research area. The cards in your research area are face down and out of play; they can be affected only by cards and effects that say so explicitly.

Diseñadores

Editoriales

  • White Wolf Publishing, Inc.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Vampire: The Eternal Struggle – Heirs to the Blood admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.