
- Puesto en BGG
- BGG #6159
- Puntuación BGG
- 6,9
Dogs
- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,4/5
- 2013

2013
Ayuda con las reglas de Viagem no Tempo
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Viagem no Tempo es un juego de mesa publicado en 2013 para 3–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Marcos Macri y sus mecánicas principales son Set Collection, Point to Point Movement y Action Queue.
En inglés
Time Travel (Viagem no Tempo) is a tactical game where each player controls a team of scientists travelling through time. The goal is to travel throughout different time periods of Human History in order to collect "scientific evidence" in such time periods. In their respective turns, the players choose a "device" to travel with - the SHIP, the CLOCK or the TIME MACHINE - and move along the board. Each of these 3 options allows for a diferente kind of movement. Whenever the player is the last person to exit a certain time period, he collects "scientific evidences", which are Worth victory points. Upon travelling, the player may also meet one of the 25 Historical Figures presente in the game, such as Albert Einstein or Cleópatra, who will offer advantages or dangers to the player. There is a lot of interaction in the game and, by using certain special action cards, it is possible to undermine your opponents and send their scientists through the Tunnel of Time. A mechanism simulating countdown determines the moment when the tunnel will close, and the players must free their trapped scientists before then so that their scientists are not sent to the Galaxy's Black Hole for all eternity! Time Travel, an electrifying adventure full of dangers, twists and emotion, is the second independent release by renowned Brazilian Game Designer, Marcos Macri. Viagem no Tempo é um jogo tático, onde cada jogador controla uma equipe de cientistas e tem como objetivo viajar através dos diversos períodos da História da Humanidade para recolher "Provas Cintíficas" das épocas visitadas. Em seu turno, o jogador escolhe uma "ferramenta" para viajar: a NAVE, o RELÓGIO, ou a MÁQUINA DO TEMPO, e move-se pelo tabuleiro. Cada uma dessas três opções permite um tipo diferente de movimento. Sempre que o jogador é o último a sair de uma determinada época, ele recolhe uma "prova científica" correspondente que vale pontos. Após viajar, o jogador ainda pode encontrar Figuras Históricas do jogo, como Albert Einstein ou Cleópatra, por exemplo, que irão oferecer vantagens ou perigos. Há muita interação no jogo e é possível sabotar seus adversários enviando suas peças de cientistas para o Túnel do Tempo, por meio de cartas de ações especiais. Um mecanismo que simula uma contagem regressiva determina o fechamento do túnel, e os jogadores devem libertar seus cientistas presos, antes que isso aconteça, para não serem enviados, pela eternidade, ao Buraco Negro da Galáxia! Viagem no Tempo, uma eletrizante aventura, cheia de perigos, reviravoltas e muita emoção, é o segundo lançamento do selo independente do premiado Game Designer brasileiro, Marcos Macri.
Según el catálogo, Viagem no Tempo admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Viagem no Tempo es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Viagem no Tempo a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Viagem no Tempo tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Viagem no Tempo pertenece a estas categorías: Exploration, Adventure y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Set Collection, Point to Point Movement y Action Queue. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Viagem no Tempo son: Marcos Macri. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Viagem no Tempo como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.