
- Puntuación BGG
- 8,4
Victory by Any Means: Campaign Moderator's Companion
- 1–8 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,7/5
- 2005

2004
Ayuda con las reglas de Victory by Any Means: Campaign Guide
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Victory by Any Means: Campaign Guide es un juego de mesa publicado en 2004 para 2–99 jugadores y con partidas de 300 minutos. Fue diseñado por Jay Waschak y sus mecánicas principales son Point to Point Movement.
En inglés
Victory by Any Means: Campaign Guide The first product in our development cycle is the currently-in-playtest Campaign Game. What is a campaign? Simply put, it’s a chance to play an entire race (not just a ship or fleet) and conduct an entire war one step at a time. You’ll colonize planets, manage resources, build ships, capture territory, and negotiate with your neighbors. The ultimate aim of a campaign can be as straightforward as galactic dominance. Although this can be achieved in other ways such as accomplishment of a set of predefined victory conditions. VBAM has been designed in such a way that you can use any background setting for your campaign. The primary goal of the master book is to provide the basic structure and rules to handle campaign-level issues. The campaign guide is designed to offer the players a variety of choices in complexity and style of play. It can be played by itself as a stand alone game using our quick space and ground combat resolution system with the included source materials or used with more complex tactical combat systems with source materials that you already own. Expanded by: Victory by Any Means: Campaign Moderator's Companion Victory by Any Means: Jovian Chronicles Victory by Any Means: The Starmada Edition Stars Divided: Terran Civil War (Victory by Any Means: The Starmada Edition also required) Victory by Any Means Source: Wars of the Kuissians and Boltians Victory by Any Means: The Menagerie
Según el catálogo, Victory by Any Means: Campaign Guide admite de 2 a 99 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Victory by Any Means: Campaign Guide es de 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Victory by Any Means: Campaign Guide tiene una puntuación de complejidad de 3,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Victory by Any Means: Campaign Guide pertenece a estas categorías: Wargame, Territory Building y Exploration. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Victory by Any Means: Campaign Guide son: Jay Waschak. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Victory by Any Means: Campaign Guide como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.