
- Puesto en BGG
- BGG #6676
- Puntuación BGG
- 7,0
Micro Hero: Hercules
- 1–2 jugadores
- 20–240 min
- Complejidad 2,0/5
- 2025

Ayuda con las reglas de Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic es una expansión de Vikings Gone Wild publicada en 2017 para 2–4 jugadores, con partidas de 40 a 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Julien Vergonjeanne y sus mecánicas principales son Hand Management y Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
It's a Kind of Magic contains 110 cards, including a new card type: Spells. When included in the game, Spells replace Defense, Units, or both. 1 new Building (Sorceress Tower) 4 new Units (Shaman, Sorceress, Dreki, and Dreki Eggs) 6 new Spells (Shield, Thunder, Magic Manipulation, Ice Trap, Magic Potion, and Gold Touch) 1 new Divine Favor (Hel) 8 new Odin's Path cards (Necronomicon, Destruction, Sheep Storm, and Zap Trap) 2 new end-game bonuses 5 new Missions
Según el catálogo, Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic es de 40 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Humor. Sus mecánicas principales son Hand Management y Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic son: Julien Vergonjeanne. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic como expansión de Vikings Gone Wild. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Vikings Gone Wild para usarla. Comprueba que tu edición de Vikings Gone Wild sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.