
- Puesto en BGG
- BGG #1388
- Puntuación BGG
- 8,2
Unmatched: Redemption Row
- 2–3 jugadores
- 20–40 min
- Complejidad 2,1/5
- 2022

Expansión de Villains and Vigilantes Card Game
2017
Ayuda con las reglas de Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels es una expansión de Villains and Vigilantes Card Game publicada en 2017 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ben Swainbank y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Action Points.
En inglés
Descrition from the publisher: The sinister schemes continue in the Mentalists, Masterminds, and Marvels expansion for the Villains and Vigilantes Card Game. Forge the future with the Gauntlet‘s amazing inventions or the interplanetary assassin, Rune. Ride the skies with Stormbringer or master the elements with Madame Frigia. Show off your peerless mental powers with the master of manipulation: Motivator. This expansion is packed with new technology, elemental, and mental powers that explore the far reaches of the imagination. It contains a dizzying array of options sure to satisfy evil geniuses and heroic leaders everywhere.
Según el catálogo, Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels pertenece a estas categorías: Card Game y Comic Book / Strip. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels son: Ben Swainbank. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels como expansión de Villains and Vigilantes Card Game. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Villains and Vigilantes Card Game para usarla. Comprueba que tu edición de Villains and Vigilantes Card Game sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.