

- Puesto en BGG
- BGG #19.642
- Puntuación BGG
- 6,9
Void 1.1
2000
Ayuda con las reglas de Void 1.1
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–8 jugadores
- 120 min
- 12+
- Complejidad 3,3/5

Asistente de reglas de Void 1.1
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Void 1.1 es un juego de mesa publicado en 2000 para 2–8 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por John Grant (I), John Robertson, Ricardo Pinto y Mark Brendan y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Line of Sight y Action Points.
Expansiones
Juegos similares
Sobre el juego
En inglés
From publisher: VOID is an exciting miniature tabletop battle system for 2 or more players. The game is set in a universe where the human home worlds of Viridia, Ironglass and Prime battle for colonies in the farthest reach of the galaxy. A fourth power, VASA, is the policing body of panhumanic space. It protects the interstellar space lanes and attempts to arbitrate between the ambitious and imperialistic home worlds. With the recent emergence of the alien Koralon race it remains to be seen whether humanity can put aside its petty rivalries and avoid falling victim to this new threat. VOID is a fast paced skirmish game, with the emphasis placed on enjoyable free flowing game play. It uses a unit-by-unit activation system that encourages strategic use of supporting troops, and prevents the game from becoming mired in hour-long turns. The game mechanics are clear and concise, allowing you to fight games ranging from very small skirmishes with only a few miniatures, to massive battles using hundreds of miniatures. Simple enough for beginners, the game system also has subtle depths that will provide a satisfying challenge for the experienced player. The VOID rulebook contains all the rules of play, an armory section and army lists for the four human armies: Viridians, Junkers, Syntha and VASA, as well as the mysterious alien race, the Koralon. A miniature line covering all five armies supports VOID. The models are manufactured in lead-free white metal and polyester resin. The range includes basic troops for the armies, support figures and characters, and larger kits such as the Tiger APC, a huge four-legged walking vehicle. Reimplemented By Void 2.0
Categorías
Editoriales
- Urban Mammoth
- i-Kore Ltd.
- Seb Games
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Void 1.1 admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Void 1.1 es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Void 1.1 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Void 1.1 tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Void 1.1 pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Line of Sight y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Void 1.1 son: John Grant (I), John Robertson, Ricardo Pinto y Mark Brendan. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Void 1.1 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.











