VOR: The Maelstrom – Shard
Puntuación BGG
8,1

Expansión de VOR: The Maelstrom

VOR: The Maelstrom – Shard

2000

Ayuda con las reglas de VOR: The Maelstrom – Shard

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–10 jugadores
  • 90 min
  • 12+

Asistente de reglas de VOR: The Maelstrom – Shard

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

VOR: The Maelstrom – Shard es una expansión de VOR: The Maelstrom publicada en 2000 para 2–10 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mike Nielsen y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Secret Unit Deployment.

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Sobre el juego

En inglés

All Carbons Must Die! Eternally vengeful, the Shard scour the Maelstrom with only one objective-the utter destruction of all carbon based life forms. Pure hatred fuels their relentless war and their jagged crystalline husks are the only weaponry they need to wreak their havoc. By channeling their cores of pure energy, the Shard unleash piercing lasers, disruptive force fields and epic blasts from the dreaded matrix cannon to lay waste to any and all who are unfortunate enough to be caught in their whirlwind of rage. The Shard Forcebook describes the hostile and hellbent forces of the Shard, providing background on the tragic history of this advanced race and how imprisonment within the Maelstrom has forced them to "devolve." The Shard forcelist offers new units such as concussors, ambients, primes, the god-like axions, and the devastating eradicator war machine. This book also contains a Shard Battle Terrain Table, new campaign rules, force traits and five new Shard personalities who are especially efficient at reducing carbons to dust.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, VOR: The Maelstrom – Shard admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.