
- Puesto en BGG
- BGG #170
- Puntuación BGG
- 7,6
Magic: The Gathering – Vivien: Mazo de Planeswalker
- 2–6 jugadores
- 20 min
- Complejidad 3,3/5
- 1993

Ayuda con las reglas de Wands
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Wands es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–5 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Josh Levitan y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Player Elimination.
En inglés
Wands is a fast-paced fantasy card battle for two to five players, combining elements of Uno and Magic: The Gathering. You play the role of a witch or wizard, engaged in a magical battle with your opponents. You and your rivals start with 10 life points each. Using a combination of Blasts (unblockable magicks), Spells, and Counter-Spells, you try to reduce your opponents to zero life points and be the last spellcaster standing. If you cast a Spell, opponents have a chance to cast their Counter-Spells. Multiple Counter-Spells can be cast on each other, adding more damage and greater effects, shifting effects, or canceling them altogether. Imagine one of the wand battles from the Harry Potter movies and you get the idea. It's quite fun to cast a spell on your buddy, watch someone shift the effects to someone else and add to it, watch someone else shift the effects to yet another player, watch someone dispel that shift, watch the next person dispel that shift, and finally, you shift it back to the original target. Wands is best with two to five players. Games can be as short as a couple of minutes, and it shouldn't take more than ten minutes for anyone to learn the rules. Wands is not a collectible card game. You only need one set of cards; there's nothing to collect; no booster packs; no rarity; no drafts. This is the full game.
Según el catálogo, Wands admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Wands es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Wands a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Wands tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Wands pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Wands son: Josh Levitan. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Wands como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.