
- Puesto en BGG
- BGG #2238
- Puntuación BGG
- 8,2
Gaslands: Refuelled
- 2–8 jugadores
- 45–90 min
- Complejidad 2,7/5
- 2019

Expansión de Warhammer 40,000 (Seventh Edition)
2014
Ayuda con las reglas de Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf es una expansión de Warhammer 40,000 (Seventh Edition) publicada en 2014 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.
En inglés
The stunning conclusion to the Sanctus Reach Campaign, Hour of the Wolf takes the war into a new and deadly phase as Logan Grimnar and Ragnar Blackmane lead their Great Companies into the teeming hordes of the Red Waaagh! Hour of the Wolf is a 112 page Warhammer 40,000 Campaign Supplement that follows the epic conclusion to the Sanctus Reach war that started in the Sanctus Reach: Red Waaagh!. Inside you will find the glorious tale of conflict, carnage and bloodshed that follows the bitter war for Alaric Prime, a complete campaign that will take you from the Space Wolves heroic arrival to the battle’s cataclysmic finale, and a host of new formations for both Space Wolves and Orks including a collection of exciting Planetstrike missions.
Según el catálogo, Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Warhammer 40,000: Sanctus Reach – Hour of the Wolf como expansión de Warhammer 40,000 (Seventh Edition). Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer 40,000 (Seventh Edition) para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer 40,000 (Seventh Edition) sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.