Warhammer Age of Sigmar: Skaven – Plague Monks

Expansión de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book

Warhammer Age of Sigmar: Skaven – Plague Monks

1992

Ayuda con las reglas de Warhammer Age of Sigmar: Skaven – Plague Monks

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 60–240 min
  • 14+

Asistente de reglas de Warhammer Age of Sigmar: Skaven – Plague Monks

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Warhammer Age of Sigmar: Skaven – Plague Monks es una expansión de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book publicada en 1992 con partidas de 60 a 240 minutos y a partir de 14 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Driven into battle by their frenzied faith, the Plague Monks of Clan Pestilens are a repulsive tidal wave of filth that smashes into their enemies with the power of a flood. Wildly slashing, hacking and stabbing with their dirt-encrusted blades, they spread disease and foetidness wherever they fight, infecting with every blow and gnawing at foes with their rotting - yet still formidable - fangs. This multi-part plastic kit gives you everything needed to build a chittering horde of twenty Plague Monks, with the option of arming them with a pair of Foetid Blades or a Foetid Blade and Woe-stave. One model can be built as a Bringer-of-the-Word - he clutches either a Plague Scroll or Book of Woe. A model can be assembled as an Icon Bearer with either a Contagion Banner or Icon of Pestilence, and a model may be assembled as a Plague Harbinger, carrying either a Doom Gong or a dreaded Bale-chime.

Mecánicas

Editoriales

  • Games Workshop Ltd.

Preguntas y respuestas

La duración indicada para Warhammer Age of Sigmar: Skaven – Plague Monks es de 60 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.