
- Puesto en BGG
- BGG #635
- Puntuación BGG
- 7,6
Betrayal Legacy
- 3–5 jugadores
- 45–90 min
- Complejidad 2,9/5
- 2018

Expansión de Warhammer Quest: Blackstone Fortress
2020
Ayuda con las reglas de Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite es una expansión de Warhammer Quest: Blackstone Fortress publicada en 2020 para 1–5 jugadores, con partidas de 120 a 180 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Storytelling.
En inglés
A daemonic rot grows inside the Blackstone Fortress. The Infested Brethren – foul servants of the Plague God, Nurgle – have made their way to the uncharted reaches of the Western Reaches, and now worm their way through the ancient station like maggots through a bloated corpse. Father Nurgle's blessings reach the Blackstone Fortress and even spread as far as Precipice and only your explorers can stop the rot! As well as the Quest to End the Plagues, No Respite also features rules for using Poxwalkers and Plague Marines in your other expeditions. The set includes: 3 multipart, push fit Plague Marine miniatures 6 multipart, push fit and single-piece Poxwalker miniatures 1 24-page No Respite booklet 1 Thrice-cursed Shrine Sheet 2 Punchboards, containing 56 tokens 9 double-sided Plague cards 12 Affliction cards 12 Exploration cards 4 Encounter cards 2 Hostile Reference cards 3 Node of Corruption cards 3 Medical Marvel cards 1 Thrice-cursed Shrine envelope (containing your reward for success) You will need a copy of Warhammer Quest: Blackstone Fortress and Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Escalation to use the contents of this set. —description from the publisher
Según el catálogo, Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite es de 120 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite pertenece a estas categorías: Fighting, Exploration y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Storytelling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite como expansión de Warhammer Quest: Blackstone Fortress. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer Quest: Blackstone Fortress para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer Quest: Blackstone Fortress sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.