Warhammer Quest: The Adventure Card Game – Trollslayer Expansion Pack
Puntuación BGG
7,7

Expansión de Warhammer Quest: The Adventure Card Game

Warhammer Quest: The Adventure Card Game – Trollslayer Expansion Pack

2016

Ayuda con las reglas de Warhammer Quest: The Adventure Card Game – Trollslayer Expansion Pack

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 30–60 min
  • 14+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Warhammer Quest: The Adventure Card Game – Trollslayer Expansion Pack

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Warhammer Quest: The Adventure Card Game – Trollslayer Expansion Pack es una expansión de Warhammer Quest: The Adventure Card Game publicada en 2016 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Dane Beltrami y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Role Playing.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

From the publisher: “Let my orange crest stand testament to my shame. Let all foes behold it and know fear, for I have none remaining.” –Kurgi Balginson The savage Dwarf fighters known as Troll Hunters seek glorious death in battle to make up for some great shame in their past. As a result, they routinely seek combat with the most dangerous monsters they can find. There's nothing subtle about the Troll Slayer Expansion Pack for Warhammer Quest: The Adventure Card Game. It's just a giant heap of fearless, axe-wielding, battlecry-screaming, death-dealing Dwarf. The Troll Slayer's three hero cards, eight actions, and three legendary gear cards are all aimed squarely at leaping into the thick of combat, unarmored, and cutting down your foes.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Fantasy Flight Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Warhammer Quest: The Adventure Card Game – Trollslayer Expansion Pack admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.