
- Puntuación BGG
- 7,8
Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm
- 2–4 jugadores
- 30 min
- 2022

2022
Ayuda con las reglas de Warhammer Underworlds: Nethermaze
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer Underworlds: Nethermaze es un juego de mesa publicado en 2022 para 2–4 jugadores y con partidas de 30 minutos. Fue diseñado por David Sanders y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
Those warbands who followed the spiralling labyrinth of Harrowdeep to its very nadir have found themselves in an even more nightmarish place – the Nethermaze. Once the dungeon of Harrowdeep’s architects, this bizarre and ever-morphing domain of pure shadow magic is a maddening labyrinth, full of traps and dangers of all kinds. It's in this oppressive darkness that your warband must fight, never trusting the ground beneath their own feet. The ultimate competitive miniatures game evolves once again with the Warhammer Underworlds: Nethermaze Core Set. This packed box contains everything you need to start playing games in the shadowy labyrinth below Harrowdeep, including two complete warbands, dice, cards, tokens, boards, and more. Warhammer Underworlds is a deck-based strategy game of skirmish battles set in Warhammer Age of Sigmar’s Mortal Realms. It’s full of big action, clever combinations and tricks, and fast-paced gameplay. You’ll be able to get started right away with the pre-made decks included in the box – using the new Rivals format – or hone your deck by adding universal cards from other Warhammer Underworlds expansions for near-endless strategic depth. This set contains: - The complete rules for Warhammer Underworlds – a tight and concise ruleset, honed over many seasons. This expansion adds fresh new mechanics like Maps and Domains, as well as chilling new lore and art that delves deeper still into the shadowy setting established by Harrowdeep - The complete Shadeborn warband – Murderous aelven Shadowstalkers that utilise the umbral arts, melting into the shadows and then reappearing to strike down their foes from behind. Quickly assemble your warband with four push-fit models, cast in a deep mauve to stand out even when unpainted, plus fighter cards and a full Rivals deck to claim the deeps for Khaine - The complete Skittershank’s Clawpack warband – Skaven assassins that exhibit all the cunning and cruelty of the Clans Eshin. With five push-fit models in skulking brown plastic, plus fighter cards and a pre-made Rivals deck, you’ll be ready to clash quick-fast - 2 double-sided game boards to represent the uncanny corridors of the Nethermaze - Warhammer Underworlds tokens, including objectives, wound markers, glory points, and many, many more - 48 universal cards – gambits, objectives, and upgrades that can be used by any warband, perfect for changing up your Shadeborn and Skittershank’s Clawpack decks, or expanding on your favourite warband as you bring them into the new setting - 36 Grand Alliance cards – gambits, objectives, and upgrades that can be used by any warband belonging to that Grand Alliance - 11 Dice – 5 Attack dice, 3 Defence dice and 3 Magic dice, enough for the most devastating blows, desperate defences and cataclysmic spells Whether you're a new player looking to start your journey or a veteran gamer looking to update your game for the new season, this set is a must-have. -description from publisher's website
Según el catálogo, Warhammer Underworlds: Nethermaze admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Warhammer Underworlds: Nethermaze es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Warhammer Underworlds: Nethermaze tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Warhammer Underworlds: Nethermaze pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Warhammer Underworlds: Nethermaze son: David Sanders. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Warhammer Underworlds: Nethermaze como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.