Warmachine: High Command – Into the Breach
Puntuación BGG
6,7

Expansión de Warmachine: High Command

Warmachine: High Command – Into the Breach

2014

Ayuda con las reglas de Warmachine: High Command – Into the Breach

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 8+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Warmachine: High Command – Into the Breach

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Warmachine: High Command – Into the Breach es una expansión de Warmachine: High Command publicada en 2014 para 2–4 jugadores y a partir de 8 años. Fue diseñado por David Carl y sus mecánicas principales son Deck, Bag, and Pool Building.

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Sobre el juego

En inglés

Bolster your armies with Into the Breach, the second expansion for Warmachine: High Command! Into the Breach contains five copies each of 16 different cards, plus four additional warcaster cards to bring new strategies to your Cygnar, Khador, Protectorate of Menoth, and Cryx decks. Requires Warmachine: High Command core set to play.

Diseñadores

Editoriales

  • Privateer Press

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Warmachine: High Command – Into the Breach admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.