
- Puntuación BGG
- 7,5
Ayuda con las reglas de Warmachine: Reckoning
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–4 jugadores
- 60 min
- 12+

Asistente de reglas de Warmachine: Reckoning
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warmachine: Reckoning es una expansión de Warmachine Prime Mk II publicada en 2015 para 2–4 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles y Doug Seacat y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.
Sobre el juego
En inglés
THE KINGDOMS OF HUMANITY STAND AS ONE. The rising threat of the Cryxian armies has become too great. Death permeates the war-torn region, and Empress Ayn and King Leto themselves chance incredible danger to meet and coordinate their stand. The Protectorate’s Northern Crusade joins Khador and Cygnar in a final alliance of men against the unending armies of the Dragonfather. As these armies combine to expel the deathless forces of Cryx from the mainland, in tunnels below the battleground a lone Khadoran soldier fights to save one of the Motherland’s greatest legends. WarMachine: Reckoning brings you the next thrilling chapter of the WarMachine saga. Fight for survival with: New warcasters, including new heroes as well as epic incarnations of some of WarMachine’s most feared and revered legends. A new generation of colossals to level the opposition. An array of new warjacks, including the personal warjacks of several powerful warcasters. New solos to bring a greater range of utility to the battlefield. New narrative fiction continuing the action of WarMachine: Vengeance. A painting and modeling guide to help you prepare your forces for battle. Theme Force lists for each new warcaster, which allow you to create armies based on specialized forces found in the WARMACHINE world.
Mecánicas
Editoriales
- Privateer Press
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Warmachine: Reckoning admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Warmachine: Reckoning a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warmachine: Reckoning pertenece a estas categorías: Fantasy, Wargame y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Warmachine: Reckoning son: David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles y Doug Seacat. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Warmachine: Reckoning como expansión de Warmachine Prime Mk II. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warmachine Prime Mk II para usarla. Comprueba que tu edición de Warmachine Prime Mk II sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.