We Need to Talk…
Puesto en BGG
BGG #17.905
Puntuación BGG
6,5

We Need to Talk…

2019

Ayuda con las reglas de We Need to Talk…

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 4–8 jugadores
  • 40–60 min
  • 14+
  • Complejidad 1,0/5

Para 4 jugadores

Asistente de reglas de We Need to Talk…

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

We Need to Talk… es un juego de mesa publicado en 2019 para 4–8 jugadores, con partidas de 40 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Michael Dunsmore, Bryan Merlonghi y Jordan Nichols y sus mecánicas principales son Targeted Clues y Roles with Asymmetric Information.

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Sobre el juego

En inglés

A Game of Staging Ridiculous Interventions about Nonsensical Problems. Caring friends and family have all gathered “because they LOVE you”. That’s how it always starts. That’s when you suddenly realize there’s a problem - and it’s YOU. You’re shocked and clueless, which is why your loved ones have taken it upon themselves to carefully broach the subject. Naturally, no one wants to just come right out and say it. So they keep hinting at it, hoping you’ll catch on eventually. But will you? Or will this Intervention fail? In this game, players take turns being the focus of an intervention by drawing a Problem card with a nonsensical problem like, "Uncontrollable Interpretive Dancing" or "Neurotic Inability to Turn Right". They can't see the card, but all the Concerned Friends and Family can. Friends will give obscure clues that hint at the problem, without giving it away. The sooner the Intervened can guess the problem, the more points they'll score. The longer the Concerned Friends keep them guessing, the more points the Friends can earn. Each of the three rounds have a unique format for giving clues, Broaching the Subject, The Emotional Appeal and Offering a Solution. But if the Intervened cannot guess their problem by the end of the third round, no one will score any points, having failed to help their friend. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, We Need to Talk… admite de 4 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.