
- Puntuación BGG
- 7,2
Web of Spies: Secret Missions
- 2–4 jugadores
- Complejidad 2,0/5
- 2014

Ayuda con las reglas de Web of Spies
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Web of Spies es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Cole Medeiros y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Push Your Luck.
En inglés
Web of Spies is a game of espionage, exotic locations and powerful assets. Players send their agents to travel the world, acquire powerful assets & eliminate enemy agents in an epic struggle of spycraft, action, and intrigue! It plays for 2 to 4 players in a little over an hour, and ends when any player is eliminated, revealing the strongest agency as the winner! Each turn, you have 5 cards (drawn from your own personal deck) that you can use in multiple ways: MOVE: Spend any card to move a spy on the board. ACQUIRE: Spend any card(s) towards acquiring an asset in a city you control. In this way each player develops a unique set of resources which will define their play style throughout the game. SABOTAGE: Many of the cards have clever effects you can use to manipulate your opponents and gain the upper hand. ATTACK: Engage your opponent's spies using vehicles, weapons and more from the arsenal you build throughout the game! This is where the tactical fun of Web of Spies happens. With just 5 cards, you have a lot of choices to make. Where will you move? What assets will you acquire? Will you attack now, or wait until the moment is just right? Balancing your efforts between acquiring powerful assets and using them at the right time is the strategy of Web of Spies!
Según el catálogo, Web of Spies admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Web of Spies es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Web of Spies a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Web of Spies tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Web of Spies pertenece a estas categorías: Spies / Secret Agents. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Push Your Luck. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Web of Spies son: Cole Medeiros. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Web of Spies como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.