
- Puntuación BGG
- 6,5
Winds of Numa Sera: Forgotten Keep
- 2–4 jugadores
- 60–90 min
- 2026

2025
Ayuda con las reglas de Winds of Numa Sera
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Winds of Numa Sera es un juego de mesa publicado en 2025 para 3–4 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Morgan Rosenblum y Jonny Handler y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That.
En inglés
A Kingdom-Building Strategy Board Game for 3-4 players that shares the same world and characters as the acclaimed graphic novel from Dark Horse. Each player controls a different asymmetric kingdom that comes with a trio of unique heroes to play as and customize. There are four distinct paths to victory, and whoever is first to achieve any 2 of them, wins the game. Vast, beautiful, and dangerous, the world of Ethera is full of unique cultures and kingdoms all vying for control of the landscape. From the ordained bloodline of Numa Sera to the valiant knights of Dena Vale, the majestic “cat people” of Meran, and the pillaging hordes of Siaa De’e, each force will stop at nothing to advance its power. As the leader of your people, your goal is to amass resources and create the most powerful kingdom in all of Ethera so your name will be remembered long after you are gone. There are several ways to achieve this: by conquering strongholds, slaying your opponents’ heroes, mastering skills, or earning new class titles. You can rule benevolently, cruelly, or anything in between. The choice is yours. Whichever path you take, you will need to acquire assets to advance your heroes and grow your kingdom. Through exploration of Ethera’s many distinct environments, you will uncover rare items and enlist new allies to assist in your campaign. But exploration also has its risks: Ethera is a dangerous place, full of ancient secrets and hidden obstacles. So be ever vigilant… The winds of Numa Sera are blowing. —description from the publisher
Según el catálogo, Winds of Numa Sera admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Winds of Numa Sera es de 90 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Winds of Numa Sera a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Winds of Numa Sera tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Winds of Numa Sera pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Take That. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Winds of Numa Sera son: Morgan Rosenblum y Jonny Handler. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Winds of Numa Sera como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.