Wing It: The Game of Extreme Storytelling
Puesto en BGG
BGG #16.536
Puntuación BGG
6,7

Wing It: The Game of Extreme Storytelling

2017

Ayuda con las reglas de Wing It: The Game of Extreme Storytelling

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 4–7 jugadores
  • 15–90 min
  • 12+
  • Complejidad 1,7/5

Asistente de reglas de Wing It: The Game of Extreme Storytelling

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Wing It: The Game of Extreme Storytelling es un juego de mesa publicado en 2017 para 4–7 jugadores, con partidas de 15 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Molly Zeff y Molly Michelle Zeff y sus mecánicas principales son Player Judge y Storytelling.

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Sobre el juego

En inglés

Description from the publisher: Wing It is a hilarious storytelling and problem-solving game. You and your friends pit your imaginations against each other as you dream up ways to overcome unlikely challenges (...now an eerily well-coordinated horde of angry jelly fish begins to rock the boat until it tips precariously from side to side...) with an even unlikelier set of resources (...and all you have is an ice axe, ten coconuts, a set of snow tires, one pound of leg hair, and a complete collection of Hitchcock films). In each round, the players are all presented with the same challenging situation, but each player has different objects that they can use as their resources to resolve the situation. Each player comes up with a story about how they'll solve the situation using exactly three of the five objects in their hand, and then everyone takes a turn pitching their story to a judge. A winning story is selected, a new player becomes the judge, and the next round begins.

Categorías

Editoriales

  • Flying Leap Games
  • Flying Leap Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Wing It: The Game of Extreme Storytelling admite de 4 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.