
- Puesto en BGG
- BGG #2170
- Puntuación BGG
- 7,7
Forestry
- 1–4 jugadores
- 70–120 min
- Complejidad 3,3/5
- 2025

2024
Ayuda con las reglas de Witchdom
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Witchdom es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–5 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Michal Peichl y sus mecánicas principales son Hand Management, Deck, Bag, and Pool Building y Multi-Use Cards.
En inglés
In Witchdom, you will lead your own clan of witches into which you will recruit talented sorceresses. Their task will be to acquire magical resources, items, potion recipes and new initiates. Each apprentice must pass a final exam and brew one of the mysterious potions. Only in this way can she become a rightful member of your clan. The game of Witchdom is a card-driven game in which you’ll need in particular good timing and tactical thinking to win. —description from the publisher
Según el catálogo, Witchdom admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Witchdom es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Witchdom a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Witchdom tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Witchdom pertenece a estas categorías: Card Game y Fantasy. Sus mecánicas principales son Hand Management, Deck, Bag, and Pool Building y Multi-Use Cards. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Witchdom son: Michal Peichl. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Witchdom como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.