Wiz-War: Malefic Curses
Puntuación BGG
7,9

Expansión de Wiz-War (Eighth Edition)

Wiz-War: Malefic Curses

2014

Ayuda con las reglas de Wiz-War: Malefic Curses

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 120 min
  • 14+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Wiz-War: Malefic Curses

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Wiz-War: Malefic Curses es una expansión de Wiz-War (Eighth Edition) publicada en 2014 para 2–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jay Little y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Player Elimination y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

Malefic Curses, the first expansion for Wiz-War, adds a fifth player to the battle, bringing a new sector board and new portals with him. New schools of magic enter the playing field as well, inviting players to tap the fearful powers of Hexcraft, Necromancy, and Chaos. Hexcraft allows a player to etch powerful runes in the paths of the maze, trapping those who dare to cross them. Necromancy offers a host of death-dealing tactics, and the powers of Chaos grow increasingly powerful, although they remain unpredictable at best.

Diseñadores

Editoriales

  • Wargames Club Publishing
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Giochi Uniti
  • Stratelibri

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Wiz-War: Malefic Curses admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.