
- Puesto en BGG
- BGG #9093
- Puntuación BGG
- 5,8
Zombies!!!
- 2–6 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 1,6/5
- 2001

2020
Ayuda con las reglas de WolfWalkers: The Board Game
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
WolfWalkers: The Board Game es un juego de mesa publicado en 2020 para 2–4 jugadores, con partidas de 10 a 30 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Grzegorz Przytarski y Maciej Rogalewicz y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Grid Movement y Cooperative Game.
En inglés
The board game is based on the film WolfWalkers. ABOUT THE FILM In a time of superstition and magic, a young apprentice hunter, Robyn Goodfellowe, journeys to Ireland with her father to wipe out the last wolf pack. While exploring the forbidden lands outside the city walls, Robyn befriends a free-spirited girl, Mebh, a member of a mysterious tribe rumored to have the ability to transform into wolves by night. As they search for Mebh’s missing mother, Robyn uncovers a secret that draws her further into the enchanted world of the WOLFWALKERS and risks turning into the very thing her father is tasked to destroy. ABOUT THE BOARD GAME The objective of the game is to find three parts of the wolf soul in one colour and bring it back to the Lair before soldiers, who start in the town area on one side of the board, reach the Lair on the opposite side of the board. The central board has a grid (called road) with fields marked with four different symbols. Some of the fields are connected with a path to the area with stacks of tiles. There are rune symbols at each intersection which represent the runes players collect during the game to buy the tiles. The grid is divided into three town areas with two fields marked for soldiers at the top of the board and nine forest areas at the bottom with the Lair area where players start the game – each with their own Wolfwalker figure. Each area has a stack with a certain number of tiles which depends on the mode players choose. In general, there are four types of tiles: a) tiles that move soldiers toward the Lair; b) wolf souls that the players try to find (three parts in three colours); c) tiles that help players find the wolf souls or change the soldier movements and d) neutral tiles. Each game mode adds some tiles or changes their meaning. On their turn, the player rolls a die and moves along any road. They have to stop on the first field with a symbol matching the symbol on the die. Then they count the rune symbols they passed on their way and take the rune tokens which are used to buy the tiles. It is possible to get more than one rune in one turn (if you pass two rune symbols, you get two runes, etc.). If the field they ended their movement on is connected with a path to a stack of tiles, they reveal the top tile(s). If they reveal a soldier tile, they have to move one of the soldiers in the direction shown on the tile. If the tile has a price (wolf souls, tiles that help players) the player can buy it with runes they collected. If the bought tile is a wolf soul, they place it in front of them. If it is any other tile, they have to use it immediately (e.g., you have another turn; move one of the soldiers in any direction). Additionally, there are two special symbols on the die that allow players to either reveal any top tile on the board or buy any revealed tile on the board. The game has three cooperative game modes with each adding additional rules and new tiles (e.g., look at the top tile of any stack, then place it on top of any pile face down) or more soldier tiles to make the game more difficult. The fourth mode is the competitive mode with the player who collects the completed wolf soul and brings it back to the Lair first winning. At the end of the rules you can also find achievements (e.g., win three games in a row, play solo with two Wolfwalker figures) and challenges that change the rules a bit in a unique way (e.g., win with soldiers being at the two rune symbols at the top of the board at the end of the game; each player looks at two chosen stacks of tiles in secret before the game starts. For the rest of the game you cannot communicate.) -description from publisher
Según el catálogo, WolfWalkers: The Board Game admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para WolfWalkers: The Board Game es de 10 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica WolfWalkers: The Board Game a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
WolfWalkers: The Board Game tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
WolfWalkers: The Board Game pertenece a estas categorías: Children's Game, Movies / TV / Radio theme y Exploration. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Grid Movement y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de WolfWalkers: The Board Game son: Grzegorz Przytarski y Maciej Rogalewicz. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica WolfWalkers: The Board Game como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.